В последните години, геймингът навлиза все по-активно в образователният процес. Различни изследвания сочат, че в процеса на игра децата и подрастващите учат и запомнят по-леко, по-бързо и в по-голям обем информация. За геймингът в обучението и като..
Индустрия за $3.8 милиарда, приходи за 2015 г. в размер на 325 милиона долара, 70 процента годишен ръст и аудитория от 226 милиона, която постоянно нараства – това е геймингът. В Южна Корея (която се счита за „Мека”-та на гейминга) дори е..