Различни правни аспекти на гейминг индустрията ще обсъждат юристи на конференция в Ирландия . Tова определено засяга и хората, които ги играят. Припомняме глобалната инициатива на американския геймър Рос Скот, който настоя френска компания да не спира..
По-възрастните поколения са на мнение, че видеоигрите водят до "зомбиране", "затъпяване", асоциализация. Но дали наистина е така? Участници: Георги Миланов, Венелин Венелинов и Михаил Иванов, представители на Поколението Z Петя Колева и..
" Видеоигрите могат да се превърнат в предпочитан начин на прекарване на времето до такава степен, че голяма част от смисъла, който намираме в ежедневието, да се случва там. Понякога това може да е проблем. Често не е, а бива окачествявано като..
Много хора преоткриха видео игрите в месеците, в които бяхме затворени вкъщи. Това, разбира се, се отрази на продажбите и секторът отчете несравними печалби през изминалата година, с което задмина приходите от филмовата и музикалната индустрия. “Не..
Модната индустрия е от онези, които ковид кризата ще промени радикално. В пред-ковид света глобалната модна индустрия произвеждаше около 150 милиарда артикула годишно, цифра далеч надхвърляща потребностите на световното население от облекло. Днес големите..