Ефирни телефони: 02 963 56 50 и 02 963 56 80
Размер на шрифта
Българско национално радио © 2025 Всички права са запазени

Колко часа на ден те правят зависим към видео игрите?

геймъри и психолог дебатират по темата

Снимка: ЕПА/БГНЕС

Мозъкът е пластичен и когато едно дете започне да се пристрастява към телефона и видеоигрите, мозъкът реагира на нашите преживявания и това го променя по такъв начин, че този човек да има нужда от още и още, за да постигне състояние на екстаз, каза в студиото на Радио София клиничният психолог д-р Вилияна Малева.


„При подрастващите и младите хора е по-вероятно да се получи пристрастяване, понеже техните мозъци още не са се оформили и те имат по-малко контрол над импулсите си, за разлика от един 30-40-годишен човек“, добави д-р Малева.


Видеоигрите са културен феномен на 90-те години, тогава започват като нещо ново. Към днешна дата са едно от най-популярните занимания в свободното време, каза дългогодишният представител на ESL за Балканите и създател на Българския Гейминг Маратон Мартин Кадинов.


„Това което човечеството прави най-много в свободното си време, е да играе видеоигри“, обясни Кадинов.


Андриан Любенов, който от малък е запален по видеоигрите се е състезавал професионално на различни гейминг състезания по електронни спортове. Той разказа, че се случвало дори да спят в игралните зали, но е израснал този момент и не му се е отразило в негативна посока.


Видеоигрите могат да имат и положителен аспект - от тях може да се научи нещо, да се забавляваме, но могат да имат и негативно влияние, коментира д-р Вилияна Малева.


„Те могат да служат на някаква функция, да запълват нещо в живота ни, което липсва“, добави тя.


Според нея, обаче, трябва да направим разликата между това да си зависим към видео игри и да се забавляваш с тях, и цитира диагностичните критерии според Световната здравна организация, публикувани през 2018 г. (International Classification of Diseases ICD-11), с които се категоризира геийминг разстройството:


-  Нарушен контрол над гейминга;

-  Приоритизиране на гейминга пред други дейности до такава степен, че геймингът взема превес над други интересни и всекидневни дейности;

-  Продължение или ескалиране на гейминга въпреки наличието на негативни последствия.


За да бъда дадена диагнозата, трябва поведенческата тенденция да е достатъчно тежка/сериозна, за да резонира в значително нарушение в личната, семейна, социална, образователна, или професионална област или други важни области на функционирането и трябва да се наблюдава за поне 12 месеца.


Подробности можете да чуете в звуковия файл

БНР подкасти:



Последвайте ни и в Google News Showcase, за да научите най-важното от деня!
Бъдете наши приятели във Facebook, следвайте ни и в Instagram. За да научавате всичко най-важно, присъединете се към групите за новини – БНР Новини, БНР Култура, БНР Спорт, БНР Здраве, БНР Бизнес и финанси.
ВИЖТЕ ОЩЕ
Стоил Цицелков

Стоил Цицелков: Вредно е да се говори за заговор

Няма 16 незаконни депутатски мандата, има разместване . 10 народни представители отпадат и се заместват с 10 на партия "Величие". Вредно да се говори заговор. Вредно да се говори заговор. Конституционният съд (КС) изключително коректно е описал всеки случай . Това коментира пред БНР-Радио София Стоил Цицелков от Обединение Честни избори..

публикувано на 14.03.25 в 15:05

Снуп Дог с готварска книга "От играч до готвач"

"От играч до готвач“ е загадъчното заглавие на книга, в която рапърът Снуп Дог, представя своите авторски рецепти. След като преди няколко месеца подобри рекорд на "Гинес" за най-голям коктейл, го виждаме и в напълно нетипична за него светлина. Какво представлява тази литературна находка, разказаха в предаването “Добър вечер, София“ преводачът..

публикувано на 14.03.25 в 13:32

Изложбата "Трансформирани реалности" като медиатор на крайностите

Фотографската изложба "Трансформирани реалности" на британския фотограф от ирански произход Шахриар Мазанди показва различните . Куратор на изложбата е Десислава Зафирова от галерия One. За първи път могат да бъдат видени творбите на Шахриар Мазанди в България. “Това, което ме впечатли в него и причината да го поканя да покаже своите последни..

публикувано на 14.03.25 в 13:23
Димитър Стоянович

Филмът “Плът”, който всъщност разказва за душата

“Плът” е дебютният филм в киното като режисьор на сценариста, историк и водещ Димитър Стоянович. “С този проект правя една следваща крачка в киното. Надявам се да е смислена. За мен беше много вълнуваща. Аз съм изключително доволен от крайния резултат. Тя придоби “плът” по един съвсем естествен начин, надявам се и с някакъв ефект върху публиката”,..

публикувано на 14.03.25 в 12:35

За трета поредна година CreaTech събира най-ярките креативни и технологични индустрии

За трета поредна година CreaTech Summit South-East Europe събира най-ярките креативни и технологични индустрии в България и Югоизточна Европа. Форумът на водещи иноватори, творци и лидери в индустрията ще се проведе на 28 март 2025 г., в Регионалния център за съвременни изкуства "Топлоцентрала". Организатори на CreaTech са Геновева Христова и..

публикувано на 14.03.25 в 12:18

София е домакин на Международно кулинарно състезание за хора с увреждания

На 25 март София е домакин на Международното кулинарно състезание за хора с увреждания. Надпреварата се провежда за трета поредна година като в нея се включват младежи с интелектуални увреждания, подкрепени от фондация "Сийдър“. Състезанието "Лъжицата на Купидон“ е по идея на хърватска фондация. Целта е да се акцентира върху възможностите на..

публикувано на 14.03.25 в 10:48

Balkan Matchmaking session - културен мост между артисти от Балканите

Balkan Matchmaking session дава възможност балкански организации да разпространят своята дейност и проект, по който кандидатстват към програма “Европейско сътрудничество 2025” - най-популярната и голяма програма на “Творческа Европа". Ще се проведе и еднодневен уъркшоп Creative Europe Café, който ще бъде част от събитието CreaTech. Творческата..

публикувано на 14.03.25 в 10:47